V Congresso Nacional de História da Mídia
ResumoID:07.83-1


GT: História da Mídia Audiovisual

APOGEU DA ANIMAÇÃO 3D

Marcos Ismael Maia Junior (Universidade Estadual Paulista)

Resumo

Apogeu da Animação 3D[1]

਍ഀ

 

਍ഀ

 A presente pesquisa tem por objetivo estudar a animação contemporânea tendo por principio o processo histórico das animações 2D que perdem mercado cinematográfico, para as produções em 3D.

਍ഀ

 

਍ഀ

਍ഀ


਍ഀ

਍ഀ
਍ഀ
਍ഀ

[1] Trabalho apresentado ao GT de Audiovisual, do V Congresso Nacional de História da Mídia, Facasper e Ciee, São Paulo, 2007.

਍ഀ
਍ഀ

[2] Graduando em Desenho Industrial habilitação em Programação Visual. Participa do Grupo de Pesquisa – GRUTA – Grupo de Tecnologia em Animação, cadastrado no CNPq.

਍ഀ
਍ഀ

[3] Doutora em Comunicação e Cultura pela UFRJ, Mestre em Comunicação e Semiótica pela PUC/SP e graduada em Radialismo. É professora no Departamento de Comunicação Social da Faculdade de Arquitetura, Artes e Comunicação da UNESP câmpus de Bauru.  Desenvolve pesquisa na área de produção de conteúdo audiovisual para mídia móvel.

਍ഀ

 


Palavras-chave:  Técnica de Animação, Cinema, Animação 2D, Animação 3D
਍ഀ