XXXIII Congresso Brasileiro de Ciências da Comunicação
ResumoID:DT5-CD.2507-1


DT5: DT 5 – GP Conteúdos Digitais e Convergências Tecnológicas

LUZ, CÂMERA, START: UM PANORAMA DAS RELAÇÕES ENTRE O CINEMA E OS VIDEOGAMES.

Eduardo Fernando Müller (Pontifícia Universidade Católica do R G do Sul)

Resumo

Este artigo aborda um breve estudo da influência do cinema nos videogames, sob um ponto de vista histórico e evolutivo, levando em consideração as tecnologias empregadas, os games considerados revolucionários, as novas tendências e uma breve discussão sobre as possibilidades que a interatividade traz às narrativas.


Palavras-chave:  Cinema, Comunicação Digital, Vídeo-Games, Jogos Digitais
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