ÿþ<HTML><HEAD><TITLE>XXXII Congresso Brasileiro de Ciências da Comunicação</TITLE><link rel=STYLESHEET type=text/css href=css.css></HEAD><BODY aLink=#ff0000 bgColor=#FFFFFF leftMargin=0 link=#000000 text=#000000 topMargin=0 vLink=#000000 marginheight=0 marginwidth=0><table align=center width=700 cellpadding=0 cellspacing=0><tr><td align=left bgcolor=#cccccc valign=top width=550><font face=arial size=2><strong><font face=Verdana, Arial, Helvetica, sans-serif size=3><font size=1>XXXII Congresso Brasileiro de Ciências da Comunicação</font></font></strong><font face=Verdana size=1><b><br></b></font><font face=Verdana, Arial,Helvetica, sans-serif size=1><strong> </strong></font></font></td><td align=right bgcolor=#cccccc valign=top width=150><font face=arial size=2><strong><font face=Verdana, Arial, Helvetica, sans-serif size=1><font size=1>ResumoID:DT6-CE.2736-1</font></em></font></strong></font></td></tr><tr><td colspan=2><br><br><table align=center width=700><tr><td>DT6: <b>DT 6  GP Comunicação e Esporte</b><p align=justify><strong>JOGOS, COMUNICAÇÃO E CARNAVAL: RELAÇÕES ENTRE O JOGO DOS DESFILES DE ESCOLA DE SAMBA E O UNIVERSO DOS JOGOS</strong></p><p align=justify><b><u>José Maurício Conrado Moreira da Silva </u></b> (<i>Universidade Presbiteriana MAckenzie</i>)<br><br></p><b><font size=2>Resumo</font></b><p align=justify class=tres><font size=2>Este trabalho baseia-se em uma pesquisa em andamento que estuda, dentre outras coisas, o carater competitivo dos desfiles carnavalescos e seu contexto comunicativo que permeia o início do século XX até os dias atuais. Para entender o que isto significa esta pesquisa propõe uma análise bibliográfica que demonstra brevemente a história e o processo de montagem de desfiles de escola de samba como forma de entender os jogos metafóricos presentes neste ritual. Como parte das análises construir-se-á uma breve análise de um desfile especifico que versou sobre os jogos, como meio de se entender um processo metalinguistico, ou seja, o jogo do carnaval alegorizando as imagens de outros jogos e esportes. </font></p><br><b>Palavras-chave: </b>&nbsp;Carnaval, Jogo, Comunicação, Alegorização, Metalinguagem</td></tr></table></tr></td></table></body></html>