ÿþ<HTML><HEAD><TITLE>XXXI Congresso Brasileiro de Ciências da Comunicação</TITLE><link rel=STYLESHEET type=text/css href=css.css></HEAD><BODY aLink=#ff0000 bgColor=#FFFFFF leftMargin=0 link=#000000 text=#000000 topMargin=0 vLink=#000000 marginheight=0 marginwidth=0><table align=center width=700 cellpadding=0 cellspacing=0><tr><td align=left bgcolor=#cccccc valign=top width=550><font face=arial size=2><strong><font face=Verdana, Arial, Helvetica, sans-serif size=3><font size=1>XXXI Congresso Brasileiro de Ciências da Comunicação</font></font></strong><font face=Verdana size=1><b><br></b></font><font face=Verdana, Arial,Helvetica, sans-serif size=1><strong> </strong></font></font></td><td align=right bgcolor=#cccccc valign=top width=150><font face=arial size=2><strong><font face=Verdana, Arial, Helvetica, sans-serif size=1><font size=1>ResumoID:NP-TI.1796-1</font></em></font></strong></font></td></tr><tr><td colspan=2><br><br><table align=center width=700><tr><td>GT: <b>NP Tecnologias da Informação e da Comunicação</b><p align=justify><strong>COMUNICAÇÃO MÓVEL E JOGOS EM ESPAÇOS HÍBRIDOS.</strong></p><p align=justify><b><u>Karla Schuch Brunet </u></b> (<i>Universidade Federal da Bahia</i>)<br><br></p><b><font size=2>Resumo</font></b><p align=justify class=tres><font size=2>Os dispositivos móveis de comunicação potencializaram uma série de práticas sociais que se desenvolvem hoje apoiadas sobre a própria evolução tecnológica. Uma dessas práticas, presente há séculos entre nós,  a de jogar  ganha novos horizontes e significados ao ser aliada a tais dispositivos, modificando-se não só externamente - no modo como se joga, com relação ao quesito regras ou mídia  mas também internamente, em sua própria estrutura lúdica, em sua essência. O presente artigo busca um melhor entendimento das estratégias sociais desenvolvidas por atividades lúdicas  na forma de jogos  auxiliadas por dispositivos móveis de comunicação, como celulares, palms e etc, e de como tais atividades interagem hoje com os espaços necessariamente compostos pelo urbano e pelo virtual  espaços híbridos  que permeiam nossa realidade.</font></p><br><b>Palavras-chave: </b>&nbsp;Comunicação Móvel, Jogos, Espaços Híbridos, Sociabilidade</td></tr></table></tr></td></table></body></html>