ÿþ<HTML><HEAD><TITLE>XXXI Congresso Brasileiro de Ciências da Comunicação</TITLE><link rel=STYLESHEET type=text/css href=css.css></HEAD><BODY aLink=#ff0000 bgColor=#FFFFFF leftMargin=0 link=#000000 text=#000000 topMargin=0 vLink=#000000 marginheight=0 marginwidth=0><table align=center width=700 cellpadding=0 cellspacing=0><tr><td align=left bgcolor=#cccccc valign=top width=550><font face=arial size=2><strong><font face=Verdana, Arial, Helvetica, sans-serif size=3><font size=1>XXXI Congresso Brasileiro de Ciências da Comunicação</font></font></strong><font face=Verdana size=1><b><br></b></font><font face=Verdana, Arial,Helvetica, sans-serif size=1><strong> </strong></font></font></td><td align=right bgcolor=#cccccc valign=top width=150><font face=arial size=2><strong><font face=Verdana, Arial, Helvetica, sans-serif size=1><font size=1>ResumoID:NP-PE.1497-1</font></em></font></strong></font></td></tr><tr><td colspan=2><br><br><table align=center width=700><tr><td>GT: <b>NP Produção Editorial</b><p align=justify><strong>A LINGUAGEM DOS QUADRINHOS NA ADAPTAÇÃO DA HQ 300 PARA O CINEMA</strong></p><p align=justify><b>Nadilson Manoel da Silva </b> (<i>Universidade Católica de Pernambuco</i>)<br><br></p><b><font size=2>Resumo</font></b><p align=justify class=tres><font size=2>O objetivo deste artigo é discutir o processo de adaptação dos quadrinhos para o cinema a partir do caso da obra  300 de Frank Miller. Esse tipo de adaptação tem renovado a linguagem cinematográfica e gerado grandes lucros para ambas as indústrias. Uma inter-relação que se iniciou na década de 30 do século passado, período de ouro dos quadrinhos, onde as histórias de Buck Rogers, Flash Gordon, Tarzan e Dick Tracy, foram adaptadas para a TV e o cinema. Quadrinhos e cinema surgiram em um período em que os meios de comunicação vinculados à imagem, passavam por hibridizações de linguagens e técnicas. Atualmente a passagem dos quadrinhos para as telas se intensificou com as novas tecnologias da computação gráfica. Nesse contexto será analisada a história dessas adaptações e seus limites de linguagem e formato. </font></p><br><b>Palavras-chave: </b>&nbsp;Quadrinhos, Cinema, Linguagem visual, Indústia cultural</td></tr></table></tr></td></table></body></html>