ÿþ<HTML><HEAD><TITLE>INTERCOM 2007</TITLE><link rel=STYLESHEET type=text/css href=css.css></HEAD><BODY aLink=#ff0000 bgColor=#FFFFFF leftMargin=0 link=#000000 text=#000000 topMargin=0 vLink=#000000 marginheight=0 marginwidth=0><table align=center width=700 cellpadding=0 cellspacing=0><tr><td align=left bgcolor=#cccccc valign=top width=520><font face=arial size=2><strong><font face=Verdana, Arial, Helvetica, sans-serif size=3><font size=1>INTERCOM 2007</font></font></strong><font face=Verdana size=1><b><br></b></font><font face=Verdana, Arial,Helvetica, sans-serif size=1><strong> </strong></font></font></td><td align=right bgcolor=#cccccc valign=top width=180><font face=arial size=2><strong><font face=Verdana, Arial, Helvetica, sans-serif size=1><font size=1>IJ-CT.1449-1</font></em></font></strong></font></td></tr><tr><td colspan=2><br><br><table align=center width=700><tr><td> <b>Intercom Júnior - Cibercultura e tecnologias da comunicação - Trabalho individual</b><p align=justify><strong>POSSIBILIDADES PARA SE PENSAR O CIBERCONTO</strong></p><p align=justify><b><u>Paula Carolina Ribeiro </u></b> (<i>PUC MG</i>); <b><u>Raquel Araújo dos Santos Carneiro </u></b> (<i>PUC MG</i>); <b>Alexandre Magalhães Lima </b> (<i>PUC MG</i>)<br><br></p><b><font size=2>Resumo</font></b><p align=justify class=tres><font size=2>O que este artigo pretende discutir é, primeiramente, quais são os elementos do conto contemporâneo; em seguida, pensar-se-á a questão da cibernarrativa por meio da análise dos conceitos de narrativa e cibertexto e, por fim, será feita uma tentativa de associação entre todas essas noções com o intuito de buscar o que pode ser chamado de ciberconto, tentando identificar no ciberespaço traços deste último.</font></p><br><b>Palavras-chave: </b>&nbsp;Conto, cibernarrativa, ciberconto</td></tr></table></tr></td></table></body></html>