INTERCOM 2007
NP-FK.727-4


NP Folkcomunicação

SBT: JOGO, TELEVISÃO E IMAGINÁRIO LÚDICO

Sonia Montaño (Unisinos)

Resumo

O presente artigo problematiza o jogo televisivo (programas de jogo e jogos fora dos programas) no SBT como enunciação de mundos televisivos lúdicos. O lúdico na emissora se apresenta nas formas mais tradicionais e em novas formas de convergência midiática possíveis numa sociedade digital. O jogo, nos termos em que se atualiza na emissora, revela um imaginário lúdico que compartilha elementos com outros imaginários de jogo e da cultura brasileira. A sociedade imaginada pelo SBT seria uma grande Casa de jogos de azar que promete a ascensão social do ganhador.


Palavras-chave:  Jogo, SBT, imaginário, cultura brasileira, cultura televisiva
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