|  NP Folkcomunicação SBT: JOGO, TELEVISÃO E IMAGINÁRIO LÚDICO Sonia Montaño   (Unisinos)
 
  ResumoO presente artigo problematiza o jogo televisivo (programas de jogo e jogos fora dos programas) no SBT como enunciação de mundos televisivos lúdicos. O lúdico na emissora se apresenta nas formas mais tradicionais e em novas formas de convergência midiática possíveis numa sociedade digital. O jogo, nos termos em que se atualiza na emissora, revela um imaginário lúdico que compartilha elementos com outros imaginários de jogo e da cultura brasileira. A sociedade imaginada pelo SBT seria uma grande Casa de jogos de azar que promete a ascensão social do ganhador.   Palavras-chave:  Jogo, SBT, imaginário, cultura brasileira, cultura televisiva |